《决战沙邑》中的那些伤害机制,你都知道吗?
2021-03-26 08:41 1000+ 举报
随着游戏环境的逐渐变化和版本的更新迭代,就我们传统意义上的“攻、生、防”这三大基础属性显然已经无法满足大多数玩家的需求了,由此所衍生出的诸如“物理穿透(物穿)”、“法术穿透(法穿)”等更是对我们前面所说到的基础属性造成了强大的冲击。而在《决战沙邑》中,由各路玩法所催生出的互为克制的新型伤害机制从某种意义上来说,更是为玩家在游戏过程带来了全新的体验。
追溯到《决战沙邑》最先出场的“新型”伤害机制,想必老玩家们至今仍然记忆犹新,【器灵】玩法的上线在当时可谓是掀起了一场不容小觑的波澜,尤其是其中的【战灵】这一分支系统更是让不少玩家纷纷趋之若鹜,而这一切都要归功于它所附带的全新的伤害判定机制:“神御”和“神破”。
相较于针对防御而衍生出来的穿透属性,“神御”在触发后能够在短时间内直接减少角色本身所受到的大量伤害。穿透属性毕竟只是贯穿目标百分比的防御来造成伤害,所以“神御”的出现可以说在一定程度上完美克制了穿透属性的泛滥;而与其同步上线的“神破”也有效的限制了“神御”的触发几率,使其不至于对整个pvp环境造成较大影响。
虽然“神御”的出现,确实为当时的游戏环境带来了不小变化,但归根结底其实也并未带来其他实质性的变化。但之后登场的“神圣伤害”机制则彻底打破了这类传统的格局,因为它的效果正是在触发时能够直接无视对方目标的所有防御属性并对其直接造成伤害。也正因如此,从【梵天神装】玩法上线以来,包括之后陆续上线的【雷霆套装】、【魂装】等玩法,玩家们始终都倾心于此,无论是为了提升“神圣伤害”的触发几率,还是为了能够有效抑制其发挥的“神圣免伤”。
也正是从这时候开始,我们可以注意到《决战沙邑》的伤害机制已经不仅只局限于攻击和防御这种一成不变的规则,而是在此基础上呈现出更加多元化的玩法和发展,使整个战斗过程充满了意想不到的变数,这才是真正的精妙之处~
说到“神圣伤害”,可能有些玩家没有注意到,其实道士所召唤出的神兽,其造成的‘神兽伤害’也与“神圣伤害”十分相似,同样都是直接无视目标的防御并直接对其造成伤害。但区别在于,神兽的输出并不等于角色本体的输出,所以最终造成的伤害量还是会存在着不小的偏差的。
在距离“神圣伤害”机制长时间称霸整个游戏环境之后,“五行伤害”的出现又再一次掀起了一场惊涛骇浪。前面我们说到的“神圣伤害”虽然能够无视防御,但却并不能无视闪避,所以如果目标的闪避属性过高时,从理论上而言,玩家的伤害再高也只能像是打在棉花上一样瞬间被弹开;但“五行伤害”就完美的补足了这一点,它的效果则是能够直接无视目标的所有闪避属性,保证每一次输出都会切切实实的打在目标身上,不仅如此,其附带的【万象套装】玩法中附带的“五行攻击”更是能将玩家基础攻击直接转化成“五行伤害”,如果在战斗过程中同时也触发了“神圣伤害”的效果话,那么“无视防御+无视闪避”将很可能直接会带来“一刀秒”的结果。所以【万象套装】中也同时附带了与其互为克制的“伤害抗性”和“五行防御”这一机制,保证了整个游戏环境较为平衡的发展。
就如同世间万物之间相生相克的关系一样,《决战沙邑》中虽然存在着各类不同的伤害机制,但总归有另一套法则(机制)来牵制住它。而玩家在游戏过程中若想攀上更高的地位,那么各类伤害机制之间的互相克制一定要做好充分的了解,可千万不要“偏科”哟~
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