技能觉醒(道士篇)——神兽决定战局胜负
2020-12-01 10:35 1000+ 举报
最后编辑于3年前在之前的内容中我们着重聊到了《决战沙邑》中关于【法师】这一热门职业的技能组合以及觉醒后的实战效果,其实不仅仅只是法师,对于其他职业而言,也都有着各自独特的实战打法以及核心技能。下面我们就一起来看看关于【道士】这个职业又有着怎样的不同寻常之处呢?
与【法师】不同,【道士】的基础技能乍一看其实并不怎么惊艳,既没有极具爆发的输出、也没有纷繁复杂的控制,就连觉醒后,主要的输出手段毒爆术也仅仅只是提升了持续性的剧毒伤害;唯独能让人眼前一亮的或许就是八方阵了,在初始情况下就能够为整体阵容提升不菲的双防增益,而在技能觉醒后更是在此基础上额外增加了全体免伤的效果,虽然看起来算是个为阵容提供增益BUFF的辅助技能,但由于这个BUFF对于道士自身来说收益更高,所以在三个职业中,就某种意义上而言,或许他才是最“抗揍”的职业。
难道道士除了能够增加整体阵容的坦度,就没有别的用处了吗?当然不是,道士一直以来都不是以爆发伤害见长的,于是由老玩家们口口相传的“道士带狗”也就自然而然的将我们的视线引向了那个十分特别的技能——神兽召唤。与其他职业不同,道士在使用这个技能后,将会直接召唤出一名神兽助阵,并且该神兽还将继承“道士”自身一定百分比的攻击,除此之外,还有最最重要的一点就是——神兽攻击无视 任 何 防 御 !由此看来,无论是神御、免伤等防御相关的属性,都无法阻挡住神兽的攻击;不仅如此,细心的玩家还发现了,由于召唤出来的神兽并没有独立的“血条”,所以若想尽快结束这场苦战,那么就必须率先把【道士】给击杀。那么问题来了,号称“三职业最强防御”的八相阵/圣灵战甲,又岂是那么容易被针对的呢?
并且随着【神兽系统】的上线,神兽也由最初的白虎而衍生出了更多可供玩家选择、且品质不同的强力帮手,而它们不仅能为玩家提供更高的属性加成,更是有着各自专属的技能效果,俨然成了“三人阵容”中的“第四人”,并且需要注意的是,由【神兽系统】所呈现出来的“新神兽”,与道士技能所召唤出来的神兽并不会冲突,这也就意味着曾经的一个“帮手”如今已经摇身变成了两个,明明说好是男人之间的1v1对决,最后却演变成了单方面的群殴...着实不可小觑。
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